在地下城堡2的前期阶段,庄园分配的核心在于平衡资源生产与工人效率。食物是前期最关键的资源,没有食物工人会停止生产,因此必须确保食物供应充足。建议优先将工人分配到农田和伐木场,初期可采用倾斜型策略,重点投入食物和木材生产。游戏进程推进,石料和钢铁的重要性会逐渐提升,需要调整为平衡分配策略。建筑布局方面,建议将资源生产类建筑与非资源建筑分开摆放,例如将兵营和兵工厂放在城堡右侧,农田和伐木场放在左侧,以提高整体运作效率。
前期工人数量较少时,建议优先安排一个工人到冶金铺提炼钢铁和宝石,另一个工人分配到实验室进行技能研究。工人数量增加,需要根据当前游戏需求动态调整分配比例。若庄园频繁遭受攻击,应增加修理工人;若急需资源,则需增加矿井和冶金铺的工人数量。工人等级直接影响工作效率,高等级工人应优先安排到关键生产岗位。同时需要注意工人疲劳状态,合理安排休息时间以维持庄园持续高效运作。建筑升级也能提升工人效率,建议优先升级关键生产设施。
前期建议存钱购买商店刷新的食物,直接分解维持生产消耗。庄园生产应优先加满木材产出,因为前期最缺乏木材资源。工匠招满200人后,其他工人按实际需求调整。通过市场购买食物维持生产比直接购买其他资源更划算,特别是秘银性价比较高时可适量购买。必须避免工人闲置,所有劳动力都应投入生产。这种策略能最大化前期资源获取效率,为建筑升级和英雄培养打下基础。
远山庄园作为前期重要副本,其挑战需要特定准备。推荐使用法师/巫毒大师、法师/大法师、圣职/大祭祀、圣职/审判官的阵容组合。全队需装备净化护符以获得瘟疫免疫效果,护甲值应保持在20以上。负责嘲讽的角色需配备防眩晕装备,祭司需要防减速装备。进入副本后需按顺序检查怪物尸体和仆人尸体,点燃壁炉击败仆役之魂收集怨灵结晶。通过系统性的战术执行和装备准备,能有效攻克这一前期关键挑战节点。
资源生产的数学计算显示,木材和水晶的性价比最高。生产1000木材扣除食物成本后,相当于在市场用140金币购买1000木材净赚50金币。秘银生产虽然消耗更多食物,但后期价值更高。实际操作中建议采用334分配法,即三个时段分别安排不同重点生产,兼顾效率与便利性。双倍生产时段应优先安排当前最紧缺的资源类型。这种基于数学模型的分配方式能确保资源获取的最优化,避免生产浪费和效率低下。
前期发展阶段需特别注意资源转换比例。2食物等于1木材,3食物等于1铁,4食物等于1水晶,9食物等于1秘银。根据这一换算关系,可以精确计算不同生产组合的收益。酒馆和工坊未满级时建议全力生产木材,满级后转为生产铁和少量秘银。市场中的食物、木材、铁和水晶都值得购买,但需根据发展阶段调整采购重点。通过科学的资源规划和生产分配,能有效度过前期资源紧缺阶段,为中期发展奠定坚实基础。