改变阵型是提升战斗效率的关键策略之一。游戏内共有六种基础阵法可供选择,包括雁形阵、锥形阵、长蛇阵、鱼鳞阵、两仪阵和百鸟阵。每种阵法对前、中、后排的魂师站位有不同要求,例如前排适合防御系或强攻系魂师承担伤害,中排适合控制系或敏攻系魂师提供输出或干扰,后排则适合辅助系或治疗系魂师提供支援。玩家需根据魂师职业特性灵活调整阵法,以最大化团队战斗力。
属性克制关系是调整阵型的另一重要依据。游戏中的魂师分为风、水、火、地、光、暗六种属性,基本克制关系为风克水、水克火、火克地、地克风,光暗互克。被克制的一方会降低暴击率并触发弱击效果,因此面对不同属性的敌人时,需通过更换阵法或调整魂师站位来规避克制。若敌方以火系魂师为主,可优先选择水系魂师并搭配鱼鳞阵增强生存能力。
特殊阵容效果也能通过阵型调整触发。上阵三名以上同系魂师可激活生命、攻击等团队加成,而3+3混搭阵容(如3火3风)还能触发额外光环效果,如火借风势可提升风系魂师对灼烧目标的伤害。需根据阵法特性分配魂师位置,例如锥形阵适合单防御核心的阵容,雁形阵则能分散敌方群体攻击的威胁。
实战中还需结合魂师技能机制优化阵型。拥有范围攻击技能的魂师应优先放置于中排以覆盖更多敌人,而具备治疗或净化能力的辅助魂师则需远离敌方控制系魂师的攻击范围。部分魂师的被动技能会为同排队友提供增益效果,如叶泠泠可提升同排魂师的效果抵抗和防御属性,这类联动需通过调整站位实现收益最大化。
PVP中需预判对手阵容并针对性克制,例如使用长蛇阵集中火力快速击杀敌方核心输出;PVE则更注重持久战,可选用百鸟阵均衡分配防御与治疗资源。通过反复试验和微调,玩家能逐步掌握阵型变化的精髓,从而在各类战斗场景中占据优势。