后羿在篝火夜话中的表现一直存在争议,从数据来看,他的普攻三段伤害系数为0.37ad,略高于金角大王的0.32ad,但低于赤虎鲨的0.48ad。攻速方面,后羿10秒内仅能打出18到21刀,而金角能达到27到30刀,赤虎鲨也有21到24刀。这意味着后羿的持续输出能力并不占优,尤其在自动模式下,技能释放效率更低,手动操作虽能改善但难以弥补先天劣势。
后羿的大招金乌现世是核心爆发点,初始5个太阳可强化普攻附加真实伤害,但冷却时间长达22秒,20秒内的篝火战斗通常只能释放一次。若选择保留太阳强化普攻,则爆发力不足;若直接释放大招,后续输出会大幅下降。二技能后跳虽能触发罗睺经文,但位移会打断攻击节奏,需手动调整走位,进一步影响输出效率。相比之下,金角的紫电青霜和哪吒的混天绫增益更稳定,适配性更高。
装备选择上,后羿依赖攻速装、暴击装和冷却缩减,但即便满配,他的综合输出仍逊于主流英雄。篝火夜话更看重短时间爆发,而后羿的技能机制偏向持续作战,与篝火需求存在偏差。有玩家尝试搭配哪吒和九头虫,利用九头虫的召唤物加成弥补伤害,但实测成绩仍落后于金角+哪吒+二郎神的组合,后者甚至能打出6.8秒的极限记录。
后羿在篝火夜话中难以站稳输出第一梯队。他的优势在于远程定身控制和真实伤害,但攻速和技能冷却限制了上限。若你偏爱后羿,建议优先手动操作,并搭配攻速经文与暴击装备,但需接受与其他顶尖输出英雄的差距。对于追求极致效率的玩家,金角、赤虎鲨或二郎神仍是更稳妥的选择。
最终结论很明确:后羿能玩,但不够强。他的特色机制在排行榜或闯关模式中或许更有发挥空间,而篝火夜话需要的是简单粗暴的数值怪,这正是后羿所欠缺的。