玩家常提到的恶魔实际上是指矿井中出现的怪物石魔(Stone Golem)。这种敌人通常分布在矿井的30-39层,属于第二区域的常见敌对生物。石魔的特点是平时隐藏在地板黑暗处,当玩家靠近时会突然钻出并展开追击。其外观特征为发光的眼睛,在昏暗的矿井环境中较为显眼,但若不注意观察仍可能被突袭。

石魔的防御属性较高,基础防御力达到5点,这使得普通武器难以对其造成有效伤害。其攻击模式相对单一,移动速度较慢且易受地形阻碍,玩家可利用矿井中的障碍物进行周旋。击败石魔后可能掉落煤炭、铁矿石、金矿石等资源,并有小概率获得特殊材料石魔的尾巴,该物品可用于制作具有实用功能的戒指类装备。
针对石魔的战斗策略需要侧重武器选择。高攻击力的锤类或剑类武器能更有效突破其防御,而匕首等轻武器则效率较低。炸药类道具可快速削减其生命值,但需注意保持安全距离以避免误伤。矿井环境的光线条件会影响战斗难度,建议携带照明工具或优先在光源充足区域作战,以便及时发现潜伏的石魔。

从游戏设定来看,石魔被部分玩家称为恶魔主要源于其神出鬼没的行为模式与矿井的压抑氛围。需这与法师任务线中涉及的超自然生物存在区别。开发者通过这种设计强化了矿井探险的挑战性,同时保持了战斗系统的平衡——石魔虽具威胁性,但通过合理装备和走位仍可稳妥应对。

关于石魔的刷新机制,其出现频率与矿井深度呈正相关,在30层以下区域几乎不会遭遇。部分玩家误认为存在更高阶的恶魔变种,实际上游戏内仅设定这一种石魔形态。若追求高效击杀,建议在装备升级后集中清理该层区域,既可收集锻造材料,也能为深入矿井底层积累实战经验。
