剑圣的核心技能加点顺序为主1技能副3技能,有大招点大招。1技能阿尔法突袭是剑圣的主要输出和位移手段,能在不可选取状态下对多个敌人造成伤害,普攻可缩短其冷却时间。3技能无极剑道提供额外真实伤害,大幅提升普攻输出。2技能冥想主要用于续航和减伤,前期点1级即可。被动双重打击每四次攻击触发两次打击,配合攻速装备能频繁触发。大招高原血统提供攻速、移速加成和减速免疫,是剑圣收割战场的核心技能。

在出装选择上,剑圣通常以破败王者之刃作为首件核心装备,其攻击力、攻速和生命偷取属性完美契合剑圣的持续输出需求,被动百分比伤害对坦克也有显著效果。后续可补充幻影之舞或电刀提升攻速与暴击率,增强爆发能力。中期选择死亡之舞或冰霜之锤增加生存能力,前者提供吸血和伤害延迟,后者则通过生命值与减速效果提升黏人能力。后期补足复活甲或水银饰带应对团战控制,确保进场容错率。

符文方面征服者是剑圣的最佳选择,通过普攻和技能叠加层数后可提供额外自适应伤害,配合贪欲猎手增强续航。副系可选择泰坦猎手提升韧性,或甜蜜奖励加速经济积累。召唤师技能打野位必带惩戒,线上可根据对局需求选择闪现搭配点燃或疾跑。需注意剑圣缺乏硬控技能,Gank时需依赖队友控制或红Buff减速,前期以发育为主,6级后利用大招强势期带动节奏。

团战思路强调后手进场,避免先手被集火。等待敌方关键控制技能交出后,开启大招锁定后排目标,利用1技能规避伤害并快速击杀脆皮。若遭遇集火可开启2技能减伤回血,或通过水银饰带解除控制撤离。半肉出装的剑圣在持续作战中表现更稳定,而暴击流则依赖装备成型后的爆发力,需根据阵容灵活调整。剑圣是典型的收割型英雄,对进场时机和装备节奏的把握至关重要。
