狐狸主要生成于针叶林、巨型针叶林和积雪的针叶林生物群系。它们通常以2-4只为一群出现,偶尔会有幼年狐狸伴随。白色狐狸则仅在积雪的针叶林中生成,与红色狐狸的生成机制略有不同。玩家若想找到狐狸的栖息地,需优先探索这些特定的森林环境,尤其是白天时段,因为狐狸在夜间活动频繁,白天反而更容易被发现处于睡眠状态。

狐狸的繁殖需要甜浆果作为媒介,玩家可通过喂食两只成年狐狸促使它们繁殖。繁殖成功后,幼年狐狸会对玩家产生信任,但需注意幼狐会跟随成年狐狸行动,因此建议使用拴绳将其带离父母,避免其逃跑。这一机制使得玩家可以逐步建立自己的狐狸群体,但需确保提供安全的环境,防止敌对生物干扰。

狐狸的行为模式较为独特,它们会主动攻击鸡、兔子和鱼类,甚至会在夜间潜入村庄捕食家禽。玩家若想长期观察或驯养狐狸,需避免将它们与这些生物放置在同一区域。狐狸对甜浆果丛免疫,可在其中自由移动而不受伤害,这一特性可作为诱捕或引导狐狸的辅助手段。
若要为狐狸建造稳定的栖息地,建议选择针叶林或雪地生物群系作为基地,并围出足够空间供其活动。由于狐狸对玩家保持警惕,需通过潜行接近以避免惊扰。驯服后的狐狸虽无法像狼或猫一样完全听从指令,但能通过繁殖机制培养出忠诚的个体,为玩家的冒险提供一定帮助。

通过合理利用游戏机制,玩家不仅能观察狐狸的自然生态,还能逐步建立起与它们的互动关系。
