阵容搭配的核心在于角色定位的平衡与技能协同。游戏中的角色分为输出、控制、辅助和防御四种类型,合理的阵容需要兼顾这四类角色的配比。输出角色负责造成伤害,控制角色限制敌方行动,辅助角色提供增益或治疗,防御角色吸收伤害保护队友。阵容搭配时需根据角色特性、技能效果和成长潜力进行选择,避免单一类型角色过多导致团队短板。
PVE玩法中,高输出和生存能力是关键,建议配置2名输出、1名控制、1名辅助和1名防御角色。PVP玩法则更注重控制和反控制能力,可增加控制角色数量,同时搭配解控或免疫控制的辅助角色。针对特定副本或活动,需根据敌方特点调整阵容,例如高难度副本可增加治疗角色比例,而速推关卡可优先选择群体伤害型输出。

角色之间的技能联动是阵容搭配的高级技巧。部分角色的技能存在互补效果,例如群体控制技能可配合范围输出技能形成连招。某些角色拥有专属缘分加成,同时上阵可激活额外属性提升。阵容构建时需优先选择能触发缘分加成的角色组合,同时确保技能释放顺序的合理性,例如控制技能优先于输出技能释放。

资源分配和角色培养同样影响阵容强度。游戏初期资源有限,建议集中培养核心输出和主力防御角色,确保团队基础战斗力。随着游戏进度推进,逐步完善辅助和控制角色的培养。角色进阶、装备强化和天赋选择需与阵容定位匹配,例如防御角色优先提升生命和抗性属性,输出角色侧重攻击和暴击属性。

阵容搭配需保持灵活性以适应版本更新。游戏会通过版本调整角色强度或新增角色,定期关注版本动态并及时调整阵容是保持竞争力的关键。实战测试是检验阵容有效性的最终手段,可通过试炼场或低难度副本验证阵容表现,根据结果微调角色站位或技能搭配。长期玩家可建立多套预设阵容以应对不同战斗场景。
