兵种属性提升的核心在于武将培养和战法搭配。每次升级武将都能增强其属性能力并提升带兵上限,当升级到10的倍数等级还能得到属性点进行加点。战法觉醒也是关键,武将自带战法在5级解锁第二个战法孔,20级且自带战法达到10级时可觉醒并解锁第三个战法孔,三个战法都配备后战力会有显著提升。

武将进阶能获得10点属性点,多次进阶可大幅提升属性,这让良将与名将之间的差距得以缩小。城建系统中的军营升级能提升武将带兵上限,有针对性地升级相关建筑能有效增强战斗力。部队加成包括缘分加成、阵营加成和兵种加成,这些需要特定条件触发但效果显著。20级开启的装备功能中,武器、防具、坐骑和宝物都能增强武将属性间接提升战力。

兵种适性分为S、A、B、C四个档次,S级能发挥120%属性,A级100%,B级85%。正常情况下兵种适性无法直接升级,但在特定赛季剧本中选择特定势力可获得提升兵种适性的宝物,比如马腾势力的骑兵宝物。穿戴这些宝物能让对应兵种适性提升一级,如A级升到S级。兵种之间存在克制关系,骑兵克盾兵,盾兵克弓兵,弓兵克枪兵,枪兵克骑兵,克制方伤害增加15%,被克制方减少15%。
兵种强化需要消耗特定资源,随着等级提升所需资源也会增加。建议选择2-3种核心兵种重点强化保持资源高效利用。初期资源有限时平衡发展各兵种更明智,避免单一兵种过度集中导致其他兵种薄弱。技术研究和实战经验都能间接提升兵种实力,参与征战、副本等活动可快速积累经验提高兵种等级。装备对兵种的加成效果不容忽视,获取和强化高质量装备能进一步提高战斗力。

个性系统中的兵道分支应优先点应募等关键节点,这些选择能带来显著属性提升。在配将属性加点时,速度分为队内速度和对外速度两种,需要根据武将定位合理分配。输出类武将通常全加武力和智力,控制类或上debuff的武将则需要增加速度。阵营加成能提升队伍中武将10%属性,配合兵种适性和装备系统能产生可观的综合提升效果。
