并不存在一种名为跺脚的独立动作可以直接实现遁地效果。玩家通常提到的跺脚一词,可能是对遁地操作中某个步骤或特定站姿动画效果的描述性称谓,因为游戏中的警惕站姿等动作施展时,角色腿部会有一个类似下压或踏地的动态。从游戏机制和大量实践经验来看,实现遁地功能并非依赖于一个简单的跺脚动作,而是一套需要特定前置条件与严格操作流程的技巧。确切地说,实现遁地依靠的是对角色身高、站姿选择和地形条件的综合运用,而不是某个单一的动作指令。

实现遁地首先需要满足两个必要的前提条件。第一个条件是角色必须处于矮人形态,这可以通过永久性的矮人面具或有时限效果的缩小魔法来实现,其核心作用是降低角色的身高和碰撞体积,使得角色更容易卡入地面模型的缝隙。第二个条件是需要选择一个带有明显坡度的地形,这是遁地成功的环境基础,完全平坦的地面无法触发遁地过程。玩家需要先解锁出自墓土地图的警惕站姿先祖,并切换为该站姿,这个站姿能让角色的腿部动作便于被拉伸,尤其能让一只脚更容易陷入土里,这与跺脚的视觉感受有所关联。当这些条件全部准备妥当,玩家才能进入实际的操作阶段。

进入操作阶段后,步骤要求相对精确。玩家需要站在选定的斜坡上,切换为刚才提到的警惕站姿。然后用右手(或主操作手指)在屏幕上长按角色的脚部位置,此时地面上会出现一个白色的蓄力圆圈。这个蓄力过程是关键,必须等到白圈完全填满才能进行下一步。在白圈拉满后,用左手(或另一根手指)按住移动方向键,通常建议向前或向斜坡下方推动,同时或等待短暂时间(约一秒钟)后松开右手。当操作成功时,角色会陷入地面之下,成功进入遁地状态,此时玩家可以像在空气或水中一样,通过方向键在地面下方进行移动,从而探索地图中的隐蔽区域或快速穿越特定地形屏障。

在标准方法之外,还存在一些借助游戏道具来辅助遁地的技巧,这可以增加成功率或适应略微不同的场景。其中最常用的是利用烟花棒道具。其方法是装备烟花棒并在坡面上打开施放烟花的界面,此时再重复前述长按角色脚部拉满白圈、按住方向键的操作。由于烟花界面的交互特性,角色模型更容易与地面产生穿透,这使得即便在某些难度较高的地形进行尝试,成功率也能得到显著提升。无论使用哪种方法,都需要玩家在有坡度的区域进行反复练习,例如在遇境或一些开阔地图的平缓斜坡上,以掌握正确的手感和角度。需遁地过程中有时会意外卡入地图模型内部难以自行脱出,这时可以尝试操作角色进行飞行或调整视角来摆脱困境。
