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万国觉醒攻城武将应该选择远程还是近战

来源:雨浓网 作者:厂商投稿 发布时间:2024-05-15 13:40:05

远程和近战武将各有优势,选择哪种类型取决于你的战术需求和资源分配。远程武将擅长在安全距离输出,适合消耗敌方防御;近战武将则能扛能打,适合突破城墙和正面交锋。理解两者的特点,才能更好地搭配阵容,提升攻城效率。

远程武将的核心优势在于输出环境安全。他们可以在城墙后方持续提供火力支援,尤其适合对付密集的敌方部队。弓兵类武将的远程攻击能有效压制敌方守军,但需要注意保护,因为他们的生命值和防御较低,容易被近战单位突袭。如果你的城墙和防御建筑足够坚固,远程武将能最大化发挥火力优势。搭配提升弓兵攻击力的技能和科技,效果会更显著。

近战武将更适合承担冲锋和抗伤的任务。步兵类武将防御高、血量厚,能有效吸引敌方火力,为后排创造输出空间。在城墙薄弱或敌方近战单位较多时,近战武将的稳定性更突出。他们的技能通常附带减伤或反击效果,能在持久战中占据优势。如果你的城市经常被攻击,近战武将是不错的选择,但要注意补充治疗或辅助单位,确保续航能力。

纯远程阵容虽然输出高,但缺乏前排保护容易崩盘;纯近战阵容则可能被敌方远程消耗。理想情况下,可以混合搭配,比如用步兵扛伤,弓兵输出,或者骑兵快速突袭敌方后排。根据敌方防守阵容灵活调整,比如面对大量弓兵时,优先派出骑兵或高防步兵突破防线。

别忘了武将技能和天赋的协同效应。远程武将优先选择提升射程和伤害的技能,近战武将则侧重防御和反击。守城时,可以搭配有驻防加成的武将,比如增加塔防伤害或部队减伤的角色。攻城前多侦查敌方布防,针对性调整阵容,比盲目堆叠高阶兵种更有效。

无论是远程还是近战,都没有绝对的最优解。多尝试不同组合,找到适合自己节奏的战术,才能在攻城战中稳占上风。

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