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在万国觉醒中是否有方法解雇医院伤兵

来源:雨浓网 作者:Raj 发布时间:2025-12-31 16:13:46

医院伤兵无法直接解雇或放弃治疗。根据游戏机制设计,伤兵一旦进入医院,玩家只有两种选择:消耗资源和时间进行治疗,或等待医院容量不足时伤兵自动死亡。这一设定与部分SLG游戏允许主动遣散伤兵的设计存在差异,开发者通过强制治疗机制强化了资源管理和战略规划的重要性。

野战场景下部队会先产生轻伤后转为重伤,而攻击玩家城市时重伤单位会直接死亡。医院仅能收容野战产生的重伤单位,其容量上限由医院建筑等级决定。当伤兵数量超过容量时,超出部分将永久损失。联盟旗子战斗中,防御方重伤部队有50%概率返回医院,进攻方重伤则全部死亡;远征旗子战中防御方重伤返回概率降至25%。

针对大规模伤兵处理存在效率优化方案。当医院收容数十万伤兵时,不建议一次性治疗全部单位。可采用分批次治疗策略,每次治疗约2000-2500单位,利用盟友帮助立即完成当前批次治疗。该方法虽需消耗人力协助,但相比自然治疗或使用加速道具更具效率。建筑风格选择法兰西可额外获得20%治疗加速,配合联盟中心30次帮助次数能显著提升治疗效率。

游戏未提供直接解雇功能,但低级兵可通过兵营晋升功能转化为高级兵种。进入兵种训练界面后,选择已训练的低级兵种并点击晋升按钮即可完成转换。该设计客观上减少了玩家对低级伤兵的处理需求,但无法解决高等级兵种的医院积压问题。

通过升级医院建筑、研究医疗科技、提升辅助天赋中的医疗上限属性,可系统性增加伤兵收容数量。在KVK赛季等高频战斗场景前,建议优先将医院等级提升至当前市政厅允许的最高级别,避免因容量不足导致非必要战损。该策略需要平衡资源投入与军事需求的关系。

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